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2018-10-02 18:15 バージョン4.3ボス難易度設定解放日時について

10月9日(火) 6:00頃より、バージョン4.3メインストーリー「砂上の魔神帝国」、ならびにサブストーリーのボス難易度設定を解放いたします。
これにより、該当するボスとの戦闘時に、『強い』『ふつう』『弱い』の設定を任意に選んで挑戦できるようになります。
まだプレイされていないみなさまは、ぜひ遊んでみてください。
275:
10月9日6時からストーリー難易度解放だってよ

281:
>>275
今回は開放がやたらと早いな
今までのアップデートの中でこんなに早く解放された事って一度もなかったよな
それほどまでにボス倒せなくて苦情が溢れてたってことなんだろうな
俺は初見で倒したけどドラテンのユーザーには難しかったか?w
日頃から知能の低いミニゲーやイベしかやってないからそれに合わせたユーザーが集まってきてこういうことになんだね

283:
導入当時みたいにもう最初から選べるようにすりゃいいのに
後になってから難易度を選択出来るようになる意味が分からない

284:
>>283
あるとガチ勢が甘えちゃうからだろ?

285:
プチストーリーボス超弱いでも入れとけばいい

286:
今さら3.5前期のラスボス倒した
三つ巴バトル面白い
嵐魔をマダンテに無敵で押し込んだり
魔獣を小さくしたり
ギミックが面白くて理解してたら倒せるボスとのバトルは面白いな
スーパーキラーマシンも端からだと面倒だけど
理解できたら凄い楽しく思えた

無限分裂系がクソだなと氷の領界で感じたなぁ

バージョン4のボスはクソだらけだったりする?
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287:
バージョン4のボスは全体的にクソヌルい

288:
強すぎたらお前等すぐ文句言うしな

290:
3.5は実装当時L99解放とセットで阿鼻叫喚だったな
うまい人はサクッとクリアしてるみたいだったけど

294:
お前らの求めてるボスって
「俺様がぎりぎり倒せて」「でも他の準廃達や廃人達は苦戦してなかなか倒せない」「そして報酬がとてもおいしく」「SNS等でマウントとって気持ちよくなれるボス」
という矛盾した不可能なボスだし

引用:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1538092987/

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