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305:
◆「紅殻魔スコルパイド」のAIを調整しました。
⇒「円陣殺」を行った直後に、「覇軍の法」「紅蓮の熱波」を使用しないように変更しています。
 ※ Wii U版、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版につきましても、2018年11月6日(火) 6:15頃に終了したメンテナンス作業にて反映されています。


修正きた

308:
>>305
覇軍のほうは何度もみたけど熱波のほうはみたことなかったわ
円陣やってるスコルパイドを押してたりしてるときたりするのかな?

311:
>>308
円陣前から止まってるスコパイをひたすら押し続けたら使ってきそうだけど
そんなやつおらんから見たことねーな

314:
>>311
ないよね、円陣に急いで駆け込んだ人が誤って押したのが発動したとかなんだろうか

309:
即死コンボ消えたか
ひっつくのはコロの天地の仕様のせいって聞いたからあっちどうにかしないと無理なんだろうな

318:
円陣殺中にモードチェンジ挟んで使用特技のパートが変わると熱波使う事もありそうじゃね

322:
円陣覇軍は何度もくらったが円陣熱波は俺もないな

しかし本当に修正されちゃうとさびしいもんだな
事実上の弱体だから結局前回が本当の最強スコルパイドのラストチャンスだったんだな
未クリアのイキり勢は残念でした…

324:
円陣からの死毒ってどう対処したらええんや

328:
>>324
1人と3人にわかれるだけじゃん
集まったあと敵の行動見る前に攻撃してるんじゃないのか

330:
>>328
狭すぎて結構な確率で巻き込み発生するんだが…

333:
>>330
タゲと他3人がスコルパイド挟んで対角にいればまず巻き込まない
円陣殺の後挙動見て行動予測してから動いた方がいい

340:
>>333>>337
スコルパイドが円の外行くと目安になるようなもの無くなって慌ててるうちに壊滅するんだわ
まだまだ黄色以降の経験が足りないんだろうな…頑張る
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337:
>>330
ちゃんとタゲが1人離れて円の外側寄らないとだめだよ
はみ出しには気をつけてな

344:
>>330
普通にスコパイを中心に四方に別れてる感じだったよ
勿論分散なんかがきたら固まるのを意識しなだめだけど

389:
>>324
円陣中は無理に1人受けしようとすると余計に事故るから
リンクしてないペア同士2:2で左右に分かれるのを徹底して
死毒タゲられた奴は左右に振らずにまっすぐ下がれば巻き込み死は無くなるよ

354:
2ですらデスコンボで全滅したこと何回かあるしとりあえず直ってほっとした、円陣殺のたびにドキドキしてたし

357:
>>354
スコルパイド3「円陣殺!」

覇軍くるなよ…くるなよ…やめろよ…

スコルパイド「ブラッドウェーブ!」

やさしいいいいいいいいいいいい!!!

この喜びあるよな

359:
>>357
と思ってたら斜め前被弾奴いて壊滅

362:
>>358
>>359
どっちもありすぎるw
めりこみウェーブ被弾はとくぎの最大距離から技うつのがいいらしい

363:
円陣殺→魔蝕
は修正されないのかよ

365:
>>363
みたことないけどあるの?

384:
>>365
ホイミソの動画でやってる
アビス切れて不発になってたけど

391:
>>384
動画見直したけど黄色で円殺陣やってその瞬間に攻撃して赤状態になってるね
これでモード変更されて魔蝕やってきたんだろうな
通常は黄色では魔蝕はしてこないはずだ

369:
>>363
黄色からでは魔蝕なくなって
赤色からでは魔蝕は復活するけど円陣殺がなくなるんじゃなかったか
間違ってたらスマンな

364:
円陣殺→魔蝕なんか見たことねーけどいままで存在してた?
今回修正した結果新たに登場しましたとかだったら笑うけど

引用:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1541426265/

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