170:
メインストーリーだけは面白さを保っている
ver3は3.0と3.5以外微妙だったけど、ver4は全体的に安定している
ver3は3.0と3.5以外微妙だったけど、ver4は全体的に安定している
172:
メインストーリーねぇ・・・
シナリオ進めて→強敵が出て→勝てないのでキャラを成長させて→強敵に勝ってFin
↑ここが無いんだけど
シナリオ進めて→強敵が出て→勝てないのでキャラを成長させて→強敵に勝ってFin
↑ここが無いんだけど
174:
>>172
そこはフィルグレアで全滅したぞ
そこはフィルグレアで全滅したぞ
179:
>>172
それはオフラインのドラクエのパターンだね
DQ10はオンラインだからキャラの成長にはストップかけなきゃダメなんだよね
成長させる時間がなくて戦いに付いてこれないライト層が死滅してしまうのでね
それはオフラインのドラクエのパターンだね
DQ10はオンラインだからキャラの成長にはストップかけなきゃダメなんだよね
成長させる時間がなくて戦いに付いてこれないライト層が死滅してしまうのでね
181:
>>179
そこは本来ゲームにインしてなくても成長できる酒場に預けるとか元気玉とかの役目だろ
成長の軸が経験値以外の装備・アクセ・宝珠に広がった時にちゃんと対応していけば良かっただけ
そこは本来ゲームにインしてなくても成長できる酒場に預けるとか元気玉とかの役目だろ
成長の軸が経験値以外の装備・アクセ・宝珠に広がった時にちゃんと対応していけば良かっただけ
173:
それはVer3.2で通った道ですので
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175:
メインシナリオだけでいうなら3.5はかなりよかったから
60点ばかりのver4はなんつーかその時点でだめ次の最後も期待してない
終わりよければすべてよし
60点ばかりのver4はなんつーかその時点でだめ次の最後も期待してない
終わりよければすべてよし
176:
1回だけしか遊ばず、しかもたった3時間程度でクリアしちゃうストーリーがアプデの目玉っていうのがもうね
他はただの修正要素だらけだしこんなんで14週もつわけないわな
他はただの修正要素だらけだしこんなんで14週もつわけないわな
178:
バージョン4は敵にえさを与えていく話ってのがもうね
DQ9であったじゃん、歴代ボスに経験値を与えて強くしていくやつ
あれをストーリーでやってんだよ
DQ9であったじゃん、歴代ボスに経験値を与えて強くしていくやつ
あれをストーリーでやってんだよ
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コメント
コメント一覧 (8)
スケジュールに追われてか雑だったり描写不足になってる部分が多いのは残念。
ここからメレアーデの評価をどう上げていくのかは心配(描写不足に終わりそうで怖い)。
ドラクエ10はver2で終わったと思ってる
NPCに話聞いたり宝箱回収したりサブクエもやってたら3時間じゃ終わらねーよ
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