0c1


170:
メインストーリーだけは面白さを保っている
ver3は3.0と3.5以外微妙だったけど、ver4は全体的に安定している

172:
メインストーリーねぇ・・・

シナリオ進めて→強敵が出て→勝てないのでキャラを成長させて→強敵に勝ってFin
                    ↑ここが無いんだけど

174:
>>172
そこはフィルグレアで全滅したぞ

179:
>>172
それはオフラインのドラクエのパターンだね
DQ10はオンラインだからキャラの成長にはストップかけなきゃダメなんだよね
成長させる時間がなくて戦いに付いてこれないライト層が死滅してしまうのでね

181:
>>179
そこは本来ゲームにインしてなくても成長できる酒場に預けるとか元気玉とかの役目だろ

成長の軸が経験値以外の装備・アクセ・宝珠に広がった時にちゃんと対応していけば良かっただけ

173:
それはVer3.2で通った道ですので
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175:
メインシナリオだけでいうなら3.5はかなりよかったから
60点ばかりのver4はなんつーかその時点でだめ次の最後も期待してない

終わりよければすべてよし

176:
1回だけしか遊ばず、しかもたった3時間程度でクリアしちゃうストーリーがアプデの目玉っていうのがもうね
他はただの修正要素だらけだしこんなんで14週もつわけないわな

178:
バージョン4は敵にえさを与えていく話ってのがもうね

DQ9であったじゃん、歴代ボスに経験値を与えて強くしていくやつ
あれをストーリーでやってんだよ

引用:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1549440885/

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